Je suis très content de ces décisions aussi.
Le modern est très plaisant à regarder. On a toujours eut des jeux surreprésentés par rapport à d'autre. DS, c'est certes représenté, mais c'est pas plus représenté que d'autre archétype à d'autres moments. Je pense à junk à l'époque, à U/R delver à son époque etc... c'est l'archétype à la mode.
Concernant le standard, je suis assez content car d'autres archétypes vont émerger. Et je pense qu'ils ont banni marvel car le plan de construction de ce jeu était beaucoup trop fermé (obligé de packer des cartes qui donnaient de l'énergie afin de sortir un steak). Du coup, les vente des nouvelles éditions s'en ressentent car aucun archétype sur base amonkhet ne voit vraiment le jour. (on voit un peu de zombie mais sans plus). Du coup, la nouvelles édition n'aurait pas étée si ouverte que çà car à part un random steak, y aurait pas eut d'intérêt (ou trop peu).
D'autre part, bannir ulamog aurait fait un marvel planeswalker avec bolas par exemple. Et je t'avoue que marvel sur bolas sur tu prends 7, c'est pas cool. (ou alors un autre steak etc.)
De plus, çà aurait été repousser le problème. Alors que là, au moins, on passe à autre chose.
Par contre, là où je suis moins "heureux" c'est que c'est quand même récurrent les bans en standart depuis quelques temps (emrakul, mage reflecteur, felidar, la 3/3 véhicule, marvel...) çà commence à faire.
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